除了Visual Studio 2015 提供的用于编辑资源文件的大量可视化工具外,还可以使用代码创建资源文件。.NET Framework提供了读写资源文件的两个接口: IResourceReader和IResourceWriter。创建资源文件后,需要将它们添加到或手动链接到应用程序,以在应用程序内部引用它们。
●IResource Reader:读取器接口确保资源读取器拥有下列方法:
●GetEnumerator:该方法检索IDictionaryEnumerator对象,允许开发人员遍历资源文件中的每一个资源。
●Close:该方法用于关闭资源读取器和释放相关资源。
●IResource Writer:写入器接口确保资源写入器拥有下列方法:
●AddResource:该方法有3种重载形式,它们都支持在资源文件中添加资源。该接口的两种框架实现形式要么有一个该方法的附加重载,要么有另一个用于添加资源的替代方法。该接口的重载方法支持使用名-值对来添加资源。每个方法都将资源名称作为第一个参数,而把值(例如,字符串、字节数组或对象)作为第二个参数。使用对象作为参数的最后一个实现方式需要支持序列化或者能够通过类型转换器转换为字符串。
●Close:在关闭数据流之前,Close 方法将资源写入数据流。
●Generate:与Close方法不同,Generate 方法仅将资源写入数据流,而不关闭数据流。调用该方法以后,其他任何方法都会导致异常的抛出。
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