为了改善应用程序的外观,开发人员在编写应用程序时经常会用到图像、图标或者声音等数据。此外,好的编程习惯是应尽量避免在应用程序中使用字符串常量。为满足这些要求,可以定制自己的解决方案,把需要与应用程序一起打包的资源存储在文件中。
另一种方法是将各种资源保存在一个资源文件内,然后把该资源文件编译到应用程序中。这样,资源不仅可以保存为一种能够处理的格式,也可以在应用程序内直接使用。
窗体有两个文件组成:自动生成的设计器文件和code_beside文件。将控件首次添加到窗体时,会自动为窗体创建一个资源文件。默认情况下该资源文件只包含非常少的数据,因为大多数的属性都硬编码到设计器文件中。但是在为窗体打开本地化选择项时,这个文件就变得非常重要。此时,通过属性网格,就可以将窗体上控件的设计器属性保存到资源文件。
尽管说可以手动编辑有窗体设计器生成的资源文件,但不推荐这么做,因为任何更改都会在设计器下一次重新生成文件时被覆盖。????? ????
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