很多情况下都需要将整个文件嵌入到应用程序中。要实现这一点,可以把文件包含在应用程序中并修改Build Action属性。根据文件的类型,在应用程序添加项时,Build Action属性一般设置为Compile或者None。如果将它进行更改,整个文件就会作为一个嵌入资源添加到应用程序中。
也可以使用资源编辑器添加文件资源。在通过资源编辑器在现有的资源文件中添加图像、图标或者其他文件时候,那是作为resxfileref项添加的。尽管该文件出现在资源目录下,但其Build Action属性设置成None。在构件应用程序时,这些文件在链接到应用程序之前,会先编译到资源文件中。过去,会先将这些文件中的数据提取出来,再作为二进制块被添加到resx文件中。这就意味着一旦添加数据就无法轻易修改。而在使用新增的文件引用项时,数据仍保存在相关文件中,并且可以很方便的更新。
把资源所在的文件名与根名称空间结合在一起获得资源的名称。修改Build Action属性,将文件创建为嵌入式资源时候,这一点显得尤为重要。每个文件都可以通过在文件名的前面附加项目名称来访问。与资源文件不同,文件的名称将保留扩展名。
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